Selber Games programmieren?

  • Die Idee sich selber ein Spiel zu programmieren, hatte wahrscheinlich jeder ambitionierte Zocker schon einmal, mich würde es jedoch interessieren, wer sich an diese große Aufgabe, zumindest in Teilen schoneinmal gewagt hat. Außerdem wäre das hier auch eine prima Diskussionsplattform darüber, was man für jene Zwecke an Software, Bibliotheken, etc. benutzen kann.


    Es ist ja logisch dass man als Einzelperson unmöglich das nächste Next-Gen 3D Ballerspektakel hinzaubert, jedes Game und jeder Ansatz, möge er noch so klein sein, hat hier seine Daseinsberechtigung. Drum mache ich den ersten Schritt und poste mal einen Snake und einen Tetris Clone von mir. Die sind in LUA auf der "Fantasy Console" Pico-8 geschrieben, das ähnelt syntaktisch LÖVE-2D, ist nur abgespeckter, Lo-Fi eben.
    TetrisSnake

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